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mettre les jeux sur sd
Donc j'ai refait proprement un belle carte SD , j'ai effacé tout ce qui trainait sur la sysnand et j'ai tout bien réinstallé sur mon EmuMMC via Tinfoil qui marche parfaitement!!
Pour Tinfoil, j'ai suivi un tuto sur youtube avec un shop à installer et il n'y a plus qu'à télécharger tout ce que l'on souhaite. J'ai remis tous les jeux, tout marche...sauf animal crossing!! Mais bon sang, j'ai fait tout ça juste pour ce jeu et c'est toujours lui qui résiste, malgré la maj de la console (il fallait être au moins en 10.2 et j'étais en 9.2).
Bon là je suis à jour en 11.0.1, tout nickel, tout marche. Donc pourquoi j'ai toujours ce bug d'animal crossing qui reste bloqué à l'écran de départ (écran noir avec le sigle switch en bas à droite et les manettes blanches qui s'emboitent). Je sais que ce bug est reconnu car en fouinant sur le net, j'ai vu qu'il arrivait à d'autres. Sauf que la solution consistait à tout mettre à jour, sigpatches etc. et à réinstaller je jeu.
Donc là...d'où peut venir le problème? Un truc qui traine dans ma sysnand et qui bloque?
Merci encore pour votre aide
Pour expliquer ma demande initiale : En effet, j'ai une switch qui est sur SX OS avec le SX PRO mais lorsque je l'ai acheté, le vendeur m'a proposé de me donner une deuxième Switch qui ne s'allumait plus. Après de moults recherches, je suis tombé sur le cas des Switch en AutoRCM avec écran noir. J'ai donc rechargé la console pendant 3 jours et ai réussi à redémarrer la deuxième qui était soi-disant HS. Donc pour résumer, j'ai maintenant 2 Switchs.
Je profite de cette deuxième Switch pour me faire la main sur le monde de l'Underground car je n'y avais jamais mis les pieds... en tout cas pour la Switch, d'où mes multiples questions.
Ma décision de ne pas toucher celle qui est sur SX OS vient du fait que n'étant pas aguerri à la tâche, je ne veux pas bricker la console que j'ai acheté en cadeau de noël à mes enfants.
Je n'ai pas vraiment réfléchi à cette question, car je ne serai pas réellement l'utilisateur. Mais, elle sera surtout destinée à jouer et je souhaiterai, autant que faire se peut, que mes enfants n'aillent pas en ligne.
J'ai sauvegarder la NAND, toutefois, celle-ci doit déjà avoir été modifiée car lorsque j'ai récupéré la console, elle était en AutoRCM. Ainsi, la restaurer ne serait d'aucune utilité.
Toutefois, puis-je tenter le coup de la démarrer en stock et ensuite de tenter une mise à jour ? Quels sont les problèmes du ban ? J'ai compris qu'il n'y avait plus accès au eshop, aux mises à jour ou encore aux jeux en ligne.
Par contre, si je fais une mise à jour via Choixdujour, cela me préviendrait du ban. Mais cela m'empêcherait-il pour autant de jouer en ligne ?
Pour résumer : pour répondre à mon problème, il faut que je mette ma console à jour. Et cela directement sur le sysNAND car je ne peux pas démarrer sur l'emuNAND.
Je pense que le mieux est de le faire par Choixdujour, qu'en penses-tu ?
De plus, lors de cette maj, il me semble dérisoire de vouloir préserver les efuses car la downgrader n'a que peu d'intérêt dans mon cas.
Enfin, une fois cette maj réalisée, je peux reprendre la procédure depuis le début pour créer une emuNAND. Toutefois, une nouvelle question se pose : Quelle serait l'intérêt de faire une emuNAND ? Ma sysNAND ayant déjà été modifiée (apriori).
Dernière question technique : je ne peux pas lancer fusee_primary via le playload car j'ai une erreur. Je ne sais pas si je fais ce lancement en ayant mon emuMMC "enable" (pas regardé) ce qui serait peut être aussi à l'origine du problème.
Lorsque l'on utilise la fonction "launch" de Hetake. Quel CFW lance-t-il ? Est-ce atmosphère ? Si c'est le cas, quelle est la différence entre passer par le menu "launch" que de lancer le playload directement ?
Pour conclure... Merci pour ton aide !!
Toutefois des versions antérieures fonctionnent sur des firmware bas mais sans les correctifs apportés depuis, ce serait dommage.
Pour apporter une information, rester dans une version basse n’a de seul intérêt que si le hack évolue mais il n’en sera rien si bien que SciresM l’a dit, le hack passera toujours par la faille RCM. Au delà de ceci, il y a eu Pegascape à l’issu mais ce dernier s’adresse pour le moment que jusqu’au firmware 4.1.0 max (n’ayant pas eu d'avancée depuis, il pourrait toutefois s’adresser jusqu’au firmware 7.x.x car au delà, la faille est bouchée). Cela est d’un point de vue développement car utile de le savoir. Et difficile de dire si dans quelques années ou avant, il existera une autre méthode mais j’en doute car SciresM développe son CFW dans ce sens et de manière sûre. Il continuera malgré les mises à jour de firmware.
Pour continuer, le hack existe et est compatible pour la dernière version mais il y a aussi l’histoire des eFuses. Ils concernent la CM et le port cartouche. Ces derniers ne sont utiles que si l’on souhaite downgrader. Et cela passe par l’activation du mode autoRCM qu’il faudra toujours laisser actif et booter en CFW si l’on souhaite éviter de les griller. Et il y a ceux du port cartouche qui se grillent à chaque mise à jour importante de celui ci (Un a déjà été grillé en 4.1.0 et ce sera le cas pour un autre si tu passes au delà de la 9.x.x). Il n’y a pas de moyen de contourner cela. Hekate propose un patch NoGC mais à voir si ton port cartouche sera utilisable à l’issu. Je pense que non mais je n’ai pas testé. Toutefois, j’aborde cela en FAQ et dans les commentaires du tutoriel pour Atmosphère.
Et pour finir, la décision se prend en fonction de ce que tu souhaites faire avec ta console. S’il s’agit de l’utiliser pour le online et l’underground, alors tu peux oublier les indications juste avant et mettre à jour ta console dans la dernière version et ce que ce soit pour la sysNAND ou l’emuNAND. Et si ton but est de préserver tes eFuses, alors il te faudra y veiller mais tu peux oublier les aspects online de la console.
De plus, certains jeux vont te demander une mise à jour et il va être difficile de les patcher. C’est aussi un paramètre à prendre en compte.
Je ne peux pas prendre la décision à ta place mais si ton but est d’utiliser ta console aussi bien en mode Stock qu’en mode Hack, alors cela passe par la mise à jour firmware vers 10.2.0 au moment d’écrire ce post.
Dans ton cas, et en espérant qu’avant de faire des modifications sur la NAND, tu as fais une sauvegarde, c’est de la restaurer pour ensuite mettre à jour ta console via les serveurs de Nintendo. A l’issu, tu referas la préparation de ta SD et tu procéderas au hack. Tu pourras ainsi créer ton emuNAND.
Si tu n’as pas fait de sauvegarde de ta NAND, ce serait vraiment dommage car en activement/désactivant le mode autoRCM, tu l’as modifiée. Toutefois, si tu dis booter en mode CFW sur sysNAND, tu peux utiliser ChoiDujourNX pour mettre à jour ta console en choisissant l’option exFat et en veillant à désactiver le mode autoRCM lorsque demandé. Et à l’issu, tu pourras également créer ton emuNAND.
underground-switch/utiliser-choidujournx-t744482.html
Le mieux reste tout de même la restauration de ta sauvegarde de NAND sans modification underground. Cela est conseillé car tu pourras utiliser ta console pour le online en mode Stock sans risque de ban. Et tu l’utiliseras en mode CFW sur emuNAND pour l’underground.
J’ai déjà abordé les différentes utilisations via Hekate dans ce commentaire du tutoriel via Atmosphère:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-10-2-0-et-t736600-1416.html#p7059379
Ceci dit, ta première demande était d’utiliser SX OS. Si tu possèdes une licence, pourquoi en changer ? Si ce n’est pas le cas, alors je n’ai rien dit.
Ne pas confondre et mélanger le tout bien que je comprenne que l’on puisse s’y perdre ^^
Donc si tu as mis à jour ton emuNAND dans la dernière version et que tu as fais de même pour ta sysNAND, ta console est à jour sur les deux. Le mode stock, c’est juste pour définir un démarrage de la console en mode normal sans hack actif mais cela utilise un loader lié au hack.
Pour apporter des infos complémentaires, Hekate, qui est un custom bootloader, permet trois modes de boot (ce qui est très pratique pour l'utilisateur):
Donc sysNAND dite sysMMC, c’est la NAND sur la console que ce soit en mode « stock » ou mode CFW et emuNAND dite emuMMC, c’est l'émulation de ta NAND sur la SD que tu bootes en mode CFW.
Mais je vais essayer de répondre, via Hekate, tu as trois modes de boot comme je l’ai indiqué plus haut
Donc pour utiliser le online, ce sera toujours en mode stock, pour booter sur HOS strictement et jouer avec tes jeux officiels etc.
Pour ce qui est de la gestion des données CFW qui concernent tes jeux non-legits et homebrews divers, ce sera toujours sur l’emuNAND. Et tu devras paramétrer tes DNS pour éviter toutes communications avec les serveurs de Nintendo.
Le mode sysNAND en CFW ne va pour ainsi dire ne pas être utilisé sauf si tu le souhaites vraiment mais il te faudra éviter de te connecter sans paramétrer tes DNS préalablement. Ce mode pourrait servir à utiliser ChoiDujourNX pour mettre à jour ton firmware sur la sysNAND par exemple bien que si tu es certain qu’elle est clean, tu peux démarrer en mode stock et passer par les serveurs de Nintendo. Mais si tu as un doute, alors ce sera par ChoiDujourNX en prenant soin de désactiver le mode autoRCM.
Pour conclure:
SysNAND et emuNAND sont déliées donc si tu utilises ton emuNAND strictement, tout cela passera par ta SD et non la console pour résumer très grossièrement car c’est plus complexe que cela. D’ailleurs, en FAQ, je relate cet aspect.
Donc si tu ne veux pas avoir accès à l'underground, ce sera en mode stock. D’ailleurs, si tu fais le test, ton applet Album ne te donnera pas accès aux homebrews et tu ne pourras pas lancer tes jeux non-legits non plus. En revanche, si tu bootes en CFW, que ce soit sur sysNAND ou emuNAND, tu auras accès à tout. Sauf que comme je l’ai dit depuis, il faut booter sur ton emuNAND en CFW et pas sur ta sysNAND. Je ne peux pas être plus précis que cela ^^
Il te faut donc utiliser Hekate pour voir car j’ai l’impression que tu passes directement par Atmosphère d’après les explications que tu donnes depuis. De plus, et pardonne moi si j’insiste là dessus, mais je ne conseille pas tinfoil. C’est un risque en étant pas ban. Goldleaf ou Awoo font le taff et sont plus safe. Ceci n’est que mon avis.
Donc si tu as des craintes, soit tu recommences en restaurant le backup de ta NAND que tu as fais préalablement, soit ce n’est pas la peine et tu prends soin de faire attention au boot et aux paramètres de ta connexion Wifi à chaque fois. Si tu restaures la sauvegarde de ta NAND, tu auras des erreurs mais ceci est normal, il te faudra juste mettre à jour à l’issu. Et pour terminer, bien préparer ta SD et refaire le hack, création emuNAND etc.
Je pense avoir fait le tour une nouvelle fois ^^
Le hack, que ce soit via Atmosphère ou SX OS, est compatible jusqu’au dernier firmware 10.2.0 donc faire la mise à jour avant avec carte SD formatée en exFat et insérée dans la console t’évitera de la faire à l’issu avec ChoiDujourNX.
La grande différence entre les deux réside dans le sens que pour utiliser SX OS, il faut une licence. Donc ce dernier est payant alors qu’atmosphère est gratuit.
L’autre particularité est que SX OS gère les XCI et l’USB, ce que ne fait pas Atmosphère.
Et pour terminer, oui, la Team a des déboires avec la justice et personne ne sait si leurs travaux seront maintenus à jour par la suite.
Les données en exFat ont tendance à se corrompre plus facilement qu’en Fat32. Bien que pour le moment je n’ai pas eu ce problème, cela est un fait. Après, le Fat32 a des avantages pour certains outils et l’exFat pour d’autres. C’est donc à toi de te faire un avis.
A ce jour, l’un ou l’autre ont des spécificités à peu près identique. La seule contrainte d’une partition cachée sera, en cas de problème, de l’extraire de la SD pour la conserver. Mais il existe des solutions pour cela.
Et pour conclure, l’ensemble des Tutoriels sont dans la section underground Switch avec une FAQ en complément dans chacun d’eux.